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八部委给网游“上锁”
据新华社电 近日,国家新闻出版总署等8部委联合宣布:4月15日起,在全国所有网络游戏中全面推广防沉迷系统。这标志着未成年网游玩家的游戏生活将大大受限。
防沉迷系统是政府主导、企业、专家、家长等参与的一项利用技术手段防止沉迷网络游戏的系统,属世界首创。此次发布会公布了《网络游戏防沉迷系统开发标准》,其核心内容为未成年人累计玩网游3小时以内的游戏时间为“健康游戏”时间,超过3小时后的2小时游戏时间为“疲劳时间”。疲劳时间内,玩家获得的游戏收益将减半。累计游戏时间超过5小时后为“不健康游戏时间”,玩家收益为零,以此迫使未成年人下线学习和休息。