本版导读
如何对待电子宠物冲击波
日本率先推出的电子鸡风暴很快冲向世界。电子宠物5月席卷京城,成为最畅销的玩具。“六一”节前后,它又在上海露面,成为“紧俏商品”。
电子宠物实际上是一种手表般大小的掌上游戏机。通过液晶显示屏的图案提示和三个按扭,人们便可以“哺育”电子小鸡、电子小狗成长。显示屏上的模拟宠物和真的动物一样,有自己的生理需求和情绪表露,随时可能发出声音,通知主人它有需求:肚子饿了要吃食,上完厕所要清洁,甚至寂寞了还要求主人陪它做游戏,你就要通过按钮给它喂食,它便从小到大成长,直到99岁“寿终正寝”。如果你照顾不周,它就会卧病不起,如果死去,屏幕上就会出现一个小坟墓,你只能再从“孵蛋”开始。
一对为上小学的孩子购买“电子小鸡”的夫妇认为,现在的孩子大多是独生子女,生活比较孤单,而电子宠物能潜移默化地培养孩子的爱心和细心,也能让他们体会到做父母的苦心。年轻人除了为自己买电子宠物外,也有很多为父母买,“既安全又卫生,还能做伴解闷,送给老人再合适不过了。”然而,电子宠物并不同于一般的电子游戏机,它的最大弊端在于,不管你是否正在工作或是上课,随时随地都可能向你发出请求照顾的要求。
电子宠物所带来的更大问题在于,它使电子元素入侵到人类的情感生活中,漠视了真实的生命。只需按几个按钮,就可享受到对人或动物的情感,而不用负任何责任。孩子们应该去接触有血有肉的生活,体验真实的喜怒哀乐,而不仅仅是在这掌中的“电子鸡”、“电子狗”上倾注他们的爱心。
(《经济日报》97.6.26刘晓峰文)